Live opening · Posted 10 days ago

Développeur(se) logiciel principal(e), écosystème Android | Senior Software Engineer, Android Ecosystem

Unity · Massachusetts, United States (Remote)
Linkedin No
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The key details from the original listing.

Posted 10 days ago
CompanyUnity
LocationMassachusetts, United States (Remote)
Salary1 benefit
Work modeNo
SourceLinkedin
Listed10 days ago

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About the role

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L'opportunité
Nous recherchons un(e) développeur(se) logiciel principal(e), établi(e) à Montréal, au Canada, ou travaillant à distance dans le fuseau horaire de la côte Est des États-Unis, pour se joindre à une nouvelle équipe de développement chargée d’assurer la prise en charge de la plateforme Unity pour un écosystème Android englobant les appareils mobiles, les ordinateurs portables et les appareils hybrides. L’objectif principal de cette équipe est de permettre aux développeur(se)s Unity de déployer leurs titres de façon fluide sur ces appareils, tout en tirant pleinement parti de leurs capacités matérielles et logicielles uniques, notamment l’utilisation optimisée de l’affichage, l’intégration native des périphériques d’entrée et les services propres à chaque plateforme.
L’équipe sera également chargée de rechercher et de mettre en œuvre des optimisations de l’environnement d’exécution afin d’améliorer les performances de démarrage et l’efficacité d’exécution sur les appareils d’entrée de gamme comme sur les appareils haute performance. Pour ce faire, elle établira des points de référence en matière de performance, collaborera avec des expert(e)s internes et externes du domaine afin de mener des analyses rigoureuses des performances du moteur Unity sur la plateforme, et travaillera avec les principales parties prenantes à la mise en œuvre d’améliorations validées.
Les candidat(e)s doivent posséder une expertise en C++, en C# et en programmation de systèmes Android, ainsi qu’une expérience démontrée dans la création de logiciels de grande qualité à grande échelle.
Ce que vous ferez
Travailler au sein d’une équipe agile afin de concevoir et de développer des fonctionnalités et des Workflow dans l’éditeur Unity qui prennent en charge ces configurations de plateforme particulières.
Évaluer, analyser et repérer les possibilités d’optimisation dans l’ensemble de la pile technologique, puis collaborer avec plusieurs équipes afin de développer des solutions.
Rédiger une documentation technique complète et participer activement aux processus de révision de la conception.
Assurer la stabilité de la plateforme en examinant et en résolvant les signalements de bogues.
Renforcer la qualité et la livraison grâce aux tests automatisés et à des révisions de code rigoureuses, tout en favorisant une culture d’innovation, de collaboration et d’excellence technique.
Ce que nous recherchons
Une solide expérience de la programmation de systèmes Android, appuyée par une maîtrise avancée de C++, de C# et de Java ou Kotlin.
Une expérience de la création et de la maintenance de systèmes de plateforme ou d’environnements d’exécution.
Une solide compréhension de la façon dont les applications de grande envergure utilisent plusieurs langages, notamment de l’exécution des appels synchrones et asynchrones, ainsi que de la gestion, de la propriété et du transfert de la mémoire entre ces langages.
Une expérience de la conception et de la mise en œuvre d’ensembles de fonctionnalités évolutifs dans une base de code multithread de grande envergure.
Des compétences en diagnostic, en débogage et en profilage des performances.
Vous avez peut-être également
Une compréhension approfondie de C# et des environnements d’exécution gérés.
Une connaissance des méthodes de rendu 3D en temps réel et des API graphiques modernes, y compris Vulkan.
Une approche méthodique de la recherche et du développement de solutions d’optimisation novatrices.
Une passion pour l’avenir des jeux vidéo ou des expériences 3D en temps réel dans divers contextes.
Une connaissance des meilleurs moments et des meilleures façons d’utiliser l’intelligence artificielle dans le processus de développement logiciel.
Échelle salariale de base: Nous déterminons l’échelle salariale de base pour ce poste en fonction de votre lieu de travail principal :
Zone A : de 103 000 $ CA à 153 000 $ CA brut
Zone B : de 111 100 $ CA à 161 100 $ CA brut
Zone A : de 115 400 $ US à 173 000 $ US brut
Zone B : de 130 400 $ US à 195 600 $ US brut
Zone C : de 146 500 $ US à 219 700 $ US brut
The opportunity
We are seeking a Senior Software Engineer, based either in Montreal, Canada or working remotely within the US East Coast time zone, to join a newly established engineering team responsible for delivering Unity platform support for an Android-based ecosystem encompassing mobile, laptop, and hybrid form factors. The primary objective of this team is to enable Unity developers to seamlessly deploy titles across these devices while fully leveraging their unique hardware and software capabilities, including optimized display utilization, native input integration, and platform-specific services.
The team is also charged with researching and implementing runtime optimizations to improve startup performance and execution efficiency across both entry-level and high-performance devices. This will be accomplished by establishing performance benchmarks, collaborating with internal and external domain experts to conduct rigorous performance analyses of the Unity engine on the platform, and partnering with key stakeholders to execute verified enhancements.
Candidates must possess expertise in C++, C#, and Android systems programming with a track record of writing high-quality software at scale.
What you’ll be doing
Working as part of an agile team, to design and develop features and workflows in the Unity Editor to support these specific platform configurations.
Profile, analyze, and identify optimization opportunities across the stack, working cross-team to develop solutions.
Author comprehensive technical documentation and actively participate in design review processes.
Ensure a stable platform by investigating and resolving bug reports
Strengthen quality and delivery through automated testing and thoughtful code reviews — while fostering a culture of innovation, teamwork, and technical excellence.
What we’re looking for
Solid background in Android systems programming, supported by advanced proficiency in C++, C#, and Java/Kotlin.
Experience in building and maintaining platform or runtime systems.
Solid understanding of how large applications span languages including how synchronous/async calls are made and how memory is owned and marshalled.
Experience designing and implementing scalable feature sets in a large multithreaded codebase
Diagnostic, debugging, and performance profiling competencies.
You might also have
In-depth understanding of C# and managed runtime environments.
Familiarity with real-time 3D rendering methodologies and modern graphics APIs, including Vulkan.
A methodical approach to researching and developing innovative optimization solutions
A passion for the future of computer games or real-time 3D experiences in a variety of settings
Familiarity with when and how to best use AI in the software development process.
Base Salary Range: We determine the base salary range for this role based on your primary work location:
Zone A: CA$103,000 - CA$153,000 CAD gross
Zone B: CA$111,100 - CA$161,100 CAD gross
Zone A: $115,400 - $173,000 USD gross
Zone B: $130,400 - $195,600 USD gross
Zone C: $146,500 - $219,700 USD gross
Cette fourchette correspond au salaire de base prévu pour ce poste. En plus du salaire de base, ce poste peut donner droit à des attributions d’actions et à une participation à nos programmes d’incitation de l’entreprise, comme des primes annuelles discrétionnaires ou des commissions de vente. Le montant final de l’offre dépendra de plusieurs facteurs, notamment l’emplacement géographique ainsi que l’expérience pertinente, le parcours professionnel et les compétences du/de la candidat(e).
This range reflects the anticipated base salary for this position. Beyond base salary, this role may be eligible for equity awards and participation in our company incentive plans (such as annual discretionary bonuses or sales commissions). The final offer amount will depend on several factors, including geographic location and the candidate’s relevant experience, professional background, and skill set.
Avantages
Chez Unity, nous voulons que nos membres d’équipe s’épanouissent. Nous offrons un large éventail d’avantages conçus pour soutenir le bien-être et l’équilibre travail-vie personnelle.
Veuillez noter: L’admissibilité aux avantages, les offres spécifiques et la couverture varient selon le pays et le statut d’emploi.
Bien que les avantages précis puissent varier, voici certaines des façons dont nous nous efforçons de prendre soin de nos membres d’équipe admissibles à l’échelle mondiale : assurance santé, vie et invalidité complète | Subvention pour les déplacements | Participation des employés à l’actionnariat | Régimes de retraite/pension compétitifs | Vacances et congés personnels généreux | Soutien aux nouveaux parents grâce à des congés et des programmes de soutien aux familles | Collations offertes au bureau | Programmes et soutien en matière de santé mentale et de bien-être | Groupes-ressources pour employés | Programme mondial d’aide aux employés | Programmes de formation et de perfectionnement | Programme de bénévolat et de jumelage de dons
La vie chez Unity
Unity [N

Work arrangement
No

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