Live opening · Posted 7 days ago

[Disney Dreamlight Valley PC/Console] Artiste technique - Technical Artist

Gameloft Montreal · Montreal, QC (Remote)
Linkedin Yes
You are 7 days behind. JobBeeper subscribers saw this role while it was still new.

At a glance

The key details from the original listing.

Posted 7 days ago
CompanyGameloft Montreal
LocationMontreal, QC (Remote)
Work modeYes
SourceLinkedin
Listed7 days ago

Your early-applicant advantage

Live timing from JobBeeper.

Live data
10 min from Linkedin publishing this role to us finding it
7 min median time from a role going live to a subscriber being told
6 hours subscribers had this role before this page existed
71,026 roles found in the last 24 hours — the newest are not on this site yet
Start your free trial →

About the role

Description supplied by the original job listing.

Chez Gameloft nous créons des moments de joie pour nos joueurs autour du monde à travers des expériences de jeux excitantes. C'est notre mission, et cela l'a été depuis plus de 25 ans.
Nous sommes les fiers créateurs d'Asphalt, Dungeon Hunter, Modern Combat et plus de 200 autres super jeux.
Il y a un jeu pour tous, et nous nous élargissons maintenant avec des jeux multi-plateforme sur PC et consoles, avec des jeux tels Disney Speedstorm et Disney Dreamlight Valley, pour offrir à nos joueurs de nouvelles aventures incroyables.
Avec près de 3,000 Gamelofteurs passionnés à travers le monde, nous sommes très fiers de nos différences et nous nous appuyons sur celles-ci pour créer des jeux aussi divers que nous le sommes.
Si vous cherchez un nouveau challenge, et à travailler avec une équipe passionnée et talentueuse, n'hésitez pas à rejoindre le jeu!
***
Here at Gameloft, we create moments of happiness for our players all over the world through exciting gaming experiences. This is our mission, and it has been the same for over 25 years. We are the proud creators of Asphalt, Dungeon Hunter, Modern Combat, and over 200 other great games.
There is a game for everyone, and we are now expanding to cross-platform games on PC and consoles, with titles such as Disney Speedstorm and Disney Dreamlight Valley, to provide our players with even more amazing adventures.
With almost 3,000 passionate Gamelofters across the globe, we take great pride in our differences and draw on them to create games just as diverse as we are.
If you’re looking for a new challenge and want to work with a bold and talented group of people, don’t hesitate to join the game!
Description du poste
Gameloft Montréal recherche un(e) Artiste technique pour rejoindre l'équipe qui travaille sur Disney Dreamlight Valley, un jeu hybride de simulation de vie et d'aventure multiplateforme !
Rempli de quêtes, d'exploration et d'activités captivantes avec des personnages emblématiques de Disney et Pixar, Disney Dreamlight Valley est une production originale de Gameloft Montréal créée par une équipe passionnée impatiente de vous accueillir !
Pour en savoir plus sur le jeu :
Bande-annonce : https://www.youtube.com/watch?v=Hdvh9ninISE
Site officiel : https://disneydreamlightvalley.com/
Sous la supervision du Chef technique, et en étroite collaboration avec les équipes de programmation et artistique, l'Artiste technique conçoit des outils et développe un pipeline de production graphique optimal pour soutenir le processus de création de son équipe pour le contenu actuel et à venir. Il ou elle veille à répondre à toutes les attentes artistiques et de design, dans le respect des contraintes de performance et des délais de production.
Principales tâches et responsabilités
Pipeline et outils
Superviser et tenir à jour le pipeline des ressources artistiques, et détecter les problèmes avant qu'ils n'atteignent une version.
Développer et tenir à jour des outils de création numérique qui appliquent les conventions de nomenclature, les budgets de triangles, les dispositions UV, etc.
Créer et maintenir les paramètres d'importation côté moteur (modèles, compression des textures, etc.).
Performance et optimisation
Établir des budgets par asset (nombre de triangles, densité de texels, nombre de matériaux, etc.) par scène ou par classe d'assets, et vérifier les nouvelles soumissions d'assets par rapport à ces budgets avant que les dépassements ne s'accumulent dans tout le projet.
Profiler les versions sur le matériel cible et traduire les résultats en étapes exploitables.
Optimiser des assets spécifiques en cas de besoin.
Shaders et matériaux
Travailler en étroite collaboration avec les programmeurs graphiques pour créer et tenir à jour la bibliothèque de shaders du projet en utilisant à la fois le Shader Graph et le HLSL.
Collaborer avec le Directeur artistique pour prototyper de nouveaux effets visuels et travailler avec l'équipe artistique pour les intégrer au projet.
Examiner et corriger les bugs de matériaux/shaders (artefacts de profondeur et de tri, artefacts de mosaïquage, réponse PBR incorrecte, etc.).
Valider les configurations de matériaux dans différentes conditions d'éclairage et sur les plateformes cibles.
Normes de l'équipe artistique
Rédiger et mettre à jour les sections techniques du guide artistique (conventions de nomenclature, spécifications d'exportation, formats de textures, structure des dossiers, considérations d'optimisation, etc.), qui sont cruciales pour les artistes internes et les partenaires en sous-traitance.
Former les nouveaux artistes aux outils de pipeline et appliquer les normes.
Assumer le triage initial de tous les problèmes d'intégration des ressources.
Définir et spécifier les demandes et caractéristiques du nouveau pipeline artistique.
Évaluer et recommander de nouveaux outils, plugins et mises à niveau du pipeline.
---
Gameloft Montreal is looking for a Technical Artist to join the team working on Disney Dreamlight Valley, a cross-platform hybrid life-sim/adventure game!
Filled with quests, exploration, and engaging activities featuring iconic Disney and Pixar characters, Disney Dreamlight Valley is an original Gameloft Montreal production created by a passionate team eager to welcome you!
To learn more about the game:
Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=Hdvh9ninISE
Official website: https://disneydreamlightvalley.com/
Under the supervision of the technical lead, and working closely with the programming and art teams, the technical artist designs tools and develops an optimal graphics production pipeline to support their team's creation process for existing and upcoming content. They make sure to meet any artistic/design expectations, in keeping with performance constraints and production deadlines.
Main Tasks and Responsibilities
Pipeline & Tooling
Monitor and maintain the art asset pipeline, and catch issues before they reach a build.
Write and maintain DCC tools that enforce naming conventions, triangle budgets, UV layouts, etc.
Author and maintain engine-side import settings (models, texture compression, etc.).
Performance & Optimization
Establish per-asset budgets (triangle count, texel density, material count, etc.) per scene or asset class, and audit new asset submissions against them before violations compound across the project.
Profile builds on target hardware and translate the findings into actionable steps.
Optimize specific assets when needed.
Shaders & Materials
Work closely with the Graphics Programmers to author and maintain the project shader library using both Shader Graph and HLSL.
Collaborate with the Art Director to prototype new visual effects and work with the art team to integrate them in the project.
Investigate and fix material/shader bugs (depth and sorting artifacts, tiling artifacts, incorrect PBR response, etc.).
Validate material setups across lighting conditions and target platforms.
Art Team Standards
Write and maintain the Art Bible's technical sections (naming conventions, export specs, texture formats, folder structure, optimization considerations, etc.), which are critical for internal artists and outsourcing partners.
Onboard new artists to pipeline tools and enforce standards.
Own first-response triage for all art-to-engine issues.
Scope and spec new art pipeline requests and features.
Evaluate and recommend new tools, plugins, and pipeline upgrades.
Expérience de contribution à un pipeline artistique sur un projet livré
Expérience de publication sur au moins une plateforme console (Nintendo Switch™, PS5® ou Xbox Series) et expérience pratique avec les contraintes spécifiques à la mémoire et aux shaders de la plateforme
Compétence avec Git et SVN, et à l'aise avec les flux de travail basés sur les demandes de fusion
Moteur et pipeline
Solide compétence avec Unity (URP), avec une expérience pratique dans plusieurs de ses systèmes (rendu, pipeline d'assets, profilage, débogage)
Compétence en C# pour les outils d'éditeur (inspecteurs personnalisés, validateurs, traitements en lots)
Expérience en rédaction ou maintenance d'outils de validation d'assets
À l'aise avec le travail sur les préréglages d'importation et les substitutions de plateforme (compression des textures, compression des maillages)
Outils de création numérique
Expérience de l'écriture de scripts dans au moins un des langages suivants : 3ds Max, Blender ou Maya (exportateurs, outils par lots, validation, nettoyage de scènes)
Familiarité avec les flux de travail de Substance 3D Painter/Designer
Shaders et matériaux
Solide expérience en HLSL dans URP, y compris les shaders personnalisés illuminés/non illuminés et les mots-clés de shader
À l'aise avec Shader Graph et comprend quand l'écriture manuelle en HLSL est une meilleure option
Bonne compréhension

Work arrangement
Yes

Get JobBeeper Mobile App

Never miss a job opening! Get instant job alerts on your phone.

Subscribers see fresh openings within minutes. Download the JobBeeper App on Google Play to get real-time push notifications and apply before anyone else.

⚡ Instant Push Alerts 🎯 Tailored Filters 🚀 Direct Employer Links
GET IT ON Google Play

More openings worth a look

Recently tracked roles with full details and direct application links.

6 roles
Good roles move before most people even see them. Tell JobBeeper what you want and get fresh matches delivered in minutes.
Start your free trial →
⚡ Get fresh job alerts 📱 Get App