Live opening · Posted 3 days ago
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About the role
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Poste et missions
Concevoir et réaliser l'identité visuelle du jeu : personnages, décors, interfaces, icônes et éléments graphiques.
Créer les assets 2D nécessaires à la production (animations, fonds, effets visuels).
Concevoir les maquettes UX/UI et les intégrer en cohérence avec l'expérience de jeu.
Collaborer avec le game designer et les développeurs pour s'assurer de la faisabilité technique des assets et de leur intégration dans Unity.
Définir et maintenir une charte graphique cohérente tout au long du projet.
Itérer sur les visuels en fonction des retours de l'équipe et des tests utilisateurs.
Compétences et expériences requises
Expérience confirmée en illustration 2D et game art pour des jeux mobiles (au moins 3 ans d'expérience).
Intérêt pour les différentes facettes graphiques d'un jeu : character design, décors, animations, UI, feedbacks.
Bonne compréhension du marché des jeux mobiles et de ses tendances.
Maîtrise des outils de création graphique.
Solides compétences en UX/UI appliquées aux jeux mobiles : lisibilité, ergonomie, parcours joueur.
Connaissance des contraintes techniques liées aux jeux mobiles.
Expérience de l'intégration et de l’optimisation d'assets dans Unity ainsi que de la création d'assets compatibles avec ce moteur.
Sens artistique affirmé, avec un portfolio démontrant une maîtrise de l'illustration numérique.
Compétences en animation 2D sous Unity
Créativité, rigueur et capacité à respecter une charte graphique définie.
Bonne communication et capacité à travailler en équipe à distance.
Durée
Mission de 120 jours.
Work arrangement
Yes
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