Live opening · Posted 1 day ago
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About the role
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Résumé de l'offre
Rattaché au leads et responsable du pôle création, tu seras amené à intégrer et composer les modèles 3D dans le moteur de jeu afin de donner vie aux environnements de notre jeu The Last Artifact. Dans le cadre de tes missions, tu collaboreras avec les Concept Artists, les 3D Modelers et les Narrative Designers afin de créer des espaces immersifs, riches en storytelling et adaptés au gameplay.
Les missions
Comprendre l’histoire, l’univers et les mécaniques de jeu
S’approprier la direction artistique pour la retranscrire dans les environnements
Intégrer les assets 3D (objets, décors, personnages) dans le moteur de jeu
Créer des environnements immersifs et cohérents, au service du gameplay et de la narration
Transformer les environnements en lieux de storytelling riches et dynamiques
Collaborer avec les 3D Modelers et Concept Artists pour assurer la cohérence visuelle et technique
Optimiser les scènes (performance, lisibilité, fluidité du joueur dans l’espace)
Profil
Compétences :
Maîtrise d’un moteur de jeu (Unity, Unreal ou équivalent)
Bonnes notions en composition d’espace, mise en scène et storytelling visuel
Connaissance des logiciels de modélisation 3D
Suite Google
Miro/Coda
La maîtrise de Photoshop, Aseprite, ou tout autre logiciel 2D est un plus
Softskills :
Communication et travail collaboratif
Régularité et implication (autonomie)
Forte capacité d’adaptation (DA, contraintes techniques, gameplay)
Esprit artistique / créatif
Organisation et autonomie
Work arrangement
Yes
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