Live opening · Posted 13 hours ago

[Dungeons & Dragons PC Console] Concepteur(trice) de jeu technique - Technical Game Designer

Gameloft · Montreal, QC, Canada
Smartrecruiters Hybrid Full-time
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At a glance

The key details from the original listing.

Posted 13 hours ago
CompanyGameloft
LocationMontreal, QC, Canada
Job typeFull-time
Work modeHybrid
SkillsC#
SourceSmartrecruiters
ListedPosted 13 hours ago

About the role

Description supplied by the original job listing.

Rejoignez notre équipe talentueuse et embarquez pour une aventure de jeu inédite ! Nous sommes à la recherche d'un(e) Concepteur(trice) de jeu technique passionné pour apporter ses compétences à notre projet de jeu vidéo PC/Console Dungeons & Dragons. Ce projet innovant mélange les mécaniques Action-RPG / Survie avec les éléments uniques des jeux de simulation de vie afin de redéfinir le genre et de capter l'imagination des joueurs du monde entier.
Ce sur quoi vous travaillerez
Votre mission
Dans le cadre du développement de notre projet PC/Console Dungeons & Dragons, nous recherchons un(e) Concepteur(trice) de jeu technique qui devra soutenir l'équipe dans le développement et l'implémentation de systèmes de jeu. Vous jouerez un rôle clé à l'intersection du design et de la programmation afin de transformer les intentions de gameplay en expériences robustes, intuitives et amusantes pour les joueurs.
À quoi ressemblera votre quotidien
Implémenter et configurer des systèmes de gameplay dans Unity pour répondre aux besoins de l'équipe de conception
Créer, maintenir et améliorer des outils, scripts et workflows facilitant la production de contenu
Diagnostiquer et résoudre des problématiques liées aux systèmes de jeu tout en collaborant avec les programmeurs lorsque nécessaire
Participer au prototypage de nouvelles mécaniques et fonctionnalités afin de valider et faire évoluer les concepts de gameplay
Tester, documenter et optimiser les systèmes existants afin d'assurer leur qualité, leur stabilité et leur facilité d'utilisation
Ce que vous accomplirez
Dans les 3 premiers mois
Vous familiariser avec les outils, systèmes et pipelines du projet
Contribuer à l'intégration de contenu et au dépannage des problématiques courantes de production
Rédiger vos premiers documents techniques
Dans les 6 premiers mois
Devenir autonome dans l'implémentation et le maintien des systèmes de gameplay
Participer activement à l'amélioration des outils et processus de l'équipe
Dans les 12 premiers mois
Être reconnu(e) comme un partenaire technique de confiance pour les designers
Contribuer à l'évolution et à la qualité à long terme des systèmes du projet
Avec qui vous travaillerez
Vous collaborerez quotidiennement avec :
Le Lead Technical Game Designer
Les concepteurs·trices de jeu
Les programmeurs(euses) gameplay
Le parcours de recrutement
Entrevue recruteur
Test technique
Entrevue avec l’équipe
Entrevue finale avec les managers
Les perspectives d'évolution
Ce poste offre l'opportunité de développer une expertise approfondie en conception technique et d'évoluer vers un rôle de Concepteur(trice) de jeu technique senior.
***
Join our talented team as we embark on an uncharted gaming adventure! We're on the lookout for a passionate Technical Game Designer to contribute their skills to our Dungeons & Dragons PC/Console project. This innovative game will blend the features of Action-RPG / Survival with unique elements of life-simulation games to redefine the genre and capture the imaginations of players worldwide.
What you'll work on
Your mission
As part of the development of our PC/Console Dungeons & Dragons project, we are looking for a Technical Game Designer to support the team in the development and implementation of gameplay systems. You will play a key role at the intersection of game design and programming, helping transform gameplay intentions into robust, intuitive, and engaging player experiences.
What your day-to-day will look like
Implement and configure gameplay systems in Unity to support the design team's needs
Create, maintain, and improve tools, scripts, and workflows that facilitate content production
Diagnose and resolve gameplay system issues while collaborating with programmers when needed
Participate in the prototyping of new mechanics and features to validate and refine gameplay concepts
Test, document, and optimize existing systems to ensure quality, stability, and ease of use
What you'll accomplish
Within your first 3 months
Become familiar with the project's tools, systems, and production pipelines
Contribute to content integration and help troubleshoot common production issues
Write your first technical design documentation
Within your first 6 months
Become autonomous in implementing and maintaining gameplay systems
Actively contribute to improving the team's tools and processes
Within your first 12 months
Become a trusted technical partner for game designers
Contribute to the long-term evolution and quality of the project's systems
Who you'll work with
You will collaborate daily with
The Lead Technical Game Designer
Game Designers
Gameplay Programmers
Recruitment process
Recruiter Interview
Technical Test
Team Interview
Final Interview with the Hiring Managers
Growth opportunities
This role offers the opportunity to develop deep expertise in technical game design and grow into a Senior Technical Game Designer position.
Ce dont vous avez besoin pour réussir
Utiliser C#, Lua, Visual Scripting ou des technologies similaires pour implémenter des fonctionnalités de gameplay.
Configurer et maintenir des systèmes de jeu dans Unity
Transformer des intentions de design en solutions techniques fonctionnelles
Analyser des problèmes de gameplay et identifier efficacement leur origine
Créer et itérer sur des prototypes afin de valider des mécaniques ou fonctionnalités
Documenter clairement des systèmes, outils ou processus pour faciliter le travail de l'équipe
Votre profil
Vous collaborez efficacement avec des spécialistes issus de différentes disciplines
Vous communiquez clairement les problèmes rencontrés ainsi que les solutions proposées
Vous savez prioriser votre travail en fonction des objectifs de production
Vous vérifiez la qualité de vos implémentations avant leur livraison à l'équipe
Vous cherchez activement à développer vos connaissances techniques et à apprendre de nouveaux outils
***
What you need to succeed
Use C#, Lua, Visual Scripting, or similar technologies to implement gameplay features
Configure and maintain gameplay systems in Unity
Translate design intentions into functional technical solutions
Analyze gameplay issues and efficiently identify their root causes
Create and iterate on prototypes to validate mechanics and features
Clearly document systems, tools, and processes to support the team's work
Your profile
You collaborate effectively with specialists from a variety of disciplines
You communicate issues clearly and propose practical solutions
You can prioritize work based on production objectives
You ensure the quality of your implementations before delivering them to the team
You actively seek opportunities to expand your technical knowledge and learn new tools

Employment type
Full-time

Work arrangement
Hybrid

Your early-applicant advantage

Live timing from JobBeeper.

Live data
34 min from Smartrecruiters publishing this role to us finding it
5 min median time from a role going live to a subscriber being told
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