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Diseñador de Niveles

QNTM_studio · México, Mexico (Remote)
Linkedin Yes
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Posted 4 days ago
CompanyQNTM_studio
LocationMéxico, Mexico (Remote)
Work modeYes
SourceLinkedin
ListedPosted 4 days ago

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About the role

Description supplied by the original job listing.

QNTM_studio es una empresa creativa centrada en el desarrollo de videojuegos y experiencias interactivas. Nos enfocamos en ofrecer proyectos innovadores donde el diseño, la narrativa y la jugabilidad se combinan para crear mundos únicos. Colaboramos de forma flexible con perfiles distintos, fomentando la creatividad, el aprendizaje continuo y el trabajo en equipo. Como parte de QNTM_studio, podrás participar en proyectos en crecimiento y aportar ideas propias desde el primer día.
Como Diseñador de Niveles, te encargarás de crear, prototipar y equilibrar niveles que sean divertidos, claros y desafiantes para las personas jugadoras. En tu día a día, colaborarás con el equipo de arte y programación para integrar mecánicas, ritmo de juego y narrativa en cada nivel, asegurando coherencia y buena experiencia de usuario. También documentarás tus diseños, recogerás feedback del equipo y ajustarás los niveles en función de pruebas internas. Este es un puesto voluntario, de carácter remoto, por lo que podrás colaborar desde cualquier lugar, organizando tu tiempo en coordinación con el resto del equipo.
Requisitos
Aptitudes en diseño de niveles para videojuegos: comprensión de mecánicas de juego, ritmo, balance de dificultad y flujo de la experiencia.
<li.capacidad para usar herramientas de edición niveles o motores juego (por ejemplo, unity, unreal engine, godot u otros) y crear prototipos jugables.
habilidad para documentar ideas de diseño forma clara y colaborar con equipos multidisciplinares (arte, programación, narrativa).
buenas aptitudes de comunicación, organización del tiempo y disposición a recibir aplicar feedback manera constructiva.
valorable: conocimientos básicos de scripting, experiencia previa en proyectos videojuegos, y motivación por aprender crecer dentro del desarrollo juegos.

Work arrangement
Yes

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