Live opening · Posted 7 hours ago

Concepteur.trice de jeux AI / Game Designer AI

KRAFTON Montréal Studio · Montreal
Greenhouse
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At a glance

The key details from the original listing.

Posted 7 hours ago
CompanyKRAFTON Montréal Studio
LocationMontreal
SourceGreenhouse
ListedPosted 7 hours ago

About the role

Description supplied by the original job listing.

Seuls les résidents du Québec ayant légalement le droit de travailler au Canada seront considérés pour le poste.
(English below)
À propos de Krafton Montréal
Nous sommes un studio de développement de jeux de premier plan composé de vétérans de l'industrie du jeu. Nous travaillons sur un jeu basé sur une propriété intellectuelle acclamée, située dans un monde fantastique médiéval.
Chez Krafton Montréal, nous croyons qu'il est important de s'amuser tout en créant des expériences mémorables, en étant fiers de notre travail et en respectant les contributions de chacun.
Description du poste
Nous recherchons un.e concepteur.trice de jeux AI expérimenté.e, engagé.e et doté.e d’un solide esprit technique pour rejoindre notre équipe dynamique. Dans ce rôle, vous serez directement responsable de la conception et de l’implémentation des systèmes d’IA dans Unreal Engine. Vous collaborerez étroitement avec les ingénieurs, les animateurs et les designers gameplay pour donner vie à des combats exigeants, lisibles et évolutifs.
Responsabilités principales
Concevoir et implémenter des systèmes d’IA dans Unreal Engine, en mettant l’accent sur les comportements de combat, les ennemis, la coordination de groupe, les PNJ, etc.
Collaborer avec les équipes d’animation et d’ingénierie pour que les comportements ennemis soient amusants, lisibles et techniquement solides ;
Travailler de concert avec les équipes de design 3C et de combat joueur pour définir et livrer une expérience de jeu cohérente ;
Prototyper activement et itérer sur les designs d’IA : implémenter les comportements directement dans le moteur, les tester en contexte et produire une documentation de design claire et évolutive à l’intention des programmeurs ;
S’assurer que les systèmes d’IA sont non seulement fonctionnels et percutants en jeu, mais aussi bien documentés ;
Déboguer et résoudre les problèmes d’IA avec une approche rigoureuse, attentive à la performance ;
Contribuer à l’élaboration des méthodes de travail et des bonnes pratiques de design pour l’IA de combat ;
Se tenir au courant des innovations en IA dans l’industrie et appliquer les techniques pertinentes au projet.
Compétences et expérience requises

Your early-applicant advantage

Live timing from JobBeeper.

Live data
9 min from Greenhouse publishing this role to us finding it
10 min median time from a role going live to a subscriber being told
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